нчардак скайрим как открыть дверь

Главный квест

Забирайте с колонки куб, действие которого продемонстрировал Нелот, и идите следом за ним к двери в мастерскую Нчардака (Nchardak Workshop).

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Мастерская Нчардака (Nchardak Workshop). Открывайте кубом дверь и входите. Заберите куб, управляющий огненной ловушкой, теперь у вас их два. Проходите вперед, перед вами откроется мастерская: длинный мост над затопленным помещением, слева дверь (северная) без ступенек, справа еще одна дверь (южная), впереди две синие колонки. Обследуйте южную дверь: за ней виден проход в другое помещение, но ступеньки разрушены. Вот если бы уровень воды был повыше, можно было бы доплыть. Раз наверх не добраться, попробуем посмотреть, что откроется ниже. Поставьте один куб на синюю колонку в конце моста, уровень воды спадет и внизу отроется красная колонка. Активируйте нижнюю колонку кубом, появятся ступени к северной двери. Куб с синей колонки можете сразу забрать, чтобы не забыть.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Проходите в северную дверь и найдете там еще один куб (третий). Уровень воды быстро начинает подниматься, а вас, естественно, атакуют враги. Если вы уже забрали куб с колонки в конце моста, то уровень воды будет достаточно высоким, чтобы проплыть над разрушенным проходом в помещение за южной дверью. Там вас тепло встретят двемерские автоматы, но в награду достанется еще один куб, четвертый. Уровень воды вновь повысится и вы сможете попасть на верхний ярус комнаты. Там активируйте красную колонку, опустится мост, и вы попадете обратно ко входу в мастерскую. Больше здесь делать нечего, идите вновь в большой зал с четырьмя кубами в рюкзаке.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Если будет желание, можете обследовать южную часть большого зала. Там тоже имеется синяя колонка, оставьте там один из оставшихся у вас двух кубов на время, и можете обследовать весь зал. За одной из дверей, активируемых красной колонкой, есть полезные вещички. Забирайте куб из южной комнатки и идите за Нелотом к северной двери, ведущей в акведук (Nchardak Aqueduct).

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Акведук Нчардака (Nchardak Aqueduct). Нелот подсказывает, что нужно опустить три моста, чтобы добраться до верхнего яруса. Над дверью, куда вы вошли, есть площадка с тремя красными переключателями. Активировать нужно левый, затем правый, и мосты опустятся. На восточной верхней площадке есть еще одна синяя колонка, положите на нее куб (в рюкзаке останется один). Тут волшебник предлагает вам раздобыть последний куб самостоятельно, а он останется у этой колонки и заберет куб, когда увидит, что вода начала подниматься. Доверимся ему.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Прежде чем возвращаться в большой зал Нчардака, обратите внимание, что стало доступно угловое помещение на северо-востоке, рядом с той площадкой, где ждал Нелот. Заплывайте туда и забирайте камень-резонатор Кагрумеза (Kagrumez Resonance Gem), он пригодится для другого квеста.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Читальный зал Нчардака (Nchardak Reading Room). Нажмите кнопку и перед вами окажется Черная книга. Вам предоставлена честь стать первым ее читателем за последние тысячелетия.

Этот квест закончен. Начинается следующий: Садовод людей (The Gardener of Men).

Источник

Путь знаний (The Path of Knowledge) прохождение Скайрим Dragonborn

Путь знаний (The Path of Knowledge) прохождение Скайрим Dragonborn

Основной сюжет дополнения Dragonborn завязан на исследовании событий происходящих на острове Солстхейм и противостоянии первому драконорожденному – Мираком (Miraak).

Драконорожденный (Dragonborn)

Чтобы начать это задание вам нужно просто где-нибудь ходить, и дождаться пока к вам подойдут культисты.

Ко мне они подошли сразу по прибытии в Винтерхолд:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

После разговора с ними, независимо от того, что вы им ответите, они нападут на вас:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Убейте их, и с тела одного из них (на которого укажет маркер) возьмите и прочитайте записку Приказы культистам (Cultists’ Orders):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

После чего маркер задания обновится, и укажет на причал около Винтерхолда, отправляйтесь туда:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

На месте находим Гьялунд Морской Волк (Gjalund Salt-Sage), и говорим о том, что нам нужно попасть на Солстхейм:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Просто так он туда плыть не захочет, по этому придется или заплатить (500 золотых), или убедить или напугать.

Тем или иным способом отправляемся на остров, по прибытию маркер задания укажет нам на следующую точку (параллельно общайтесь со всеми, кто к вам будет подходить):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

На месте к нам подойдет Нелот (Neloth) и начнет разговор, после разговора маркер задания укажет на центр острова, к Храму Мирака (Temple of Miraak), отправляемся туда:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

По прибытию задания завершится, и начнется следующее.

Храм Мирака (The Temple of Miraak)

Теперь вам нужно поговорить с Фрея (Frea) (если она не появляется – нажмите «E» на камне в центре):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Вам необходимо спуститься и исследовать Храм Мирака (Temple of Miraak). Вход находится тут же, на лестнице ведущей вниз (с первого взгляда спуск может показаться незаметным). Фрея будет сопровождать вас.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В самом подземелье никаких особых загадок нет. Немного ловушек, немного рычагов которые нужно использовать (но все они находятся на видных местах). Из противников вам будут встречаться культисты, драугры и скелеты.

Единственный момент который у меня вызвал трудности, это эта дверь, рядом с которой вы изучаете новый драконий крик:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Ключ от двери находится у одного из драугров, которых вы убьете рядом.

Проходим в глубь, в Temple of Miraak Sanctrum, пока не найдем стойку с Черной Книгой:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Читаем ее, и переносимся в другой план, где встречаемся с первым драконорожденным:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Мы будем полностью в его власти, и не сможем даже пошевелиться. Если вы уже завершили основную сюжетную линию Скайрима, и убили Алдуина, то Miraak это оценит, и добавит, что он сделал бы тоже самое, будь у него такая цель.

Оставаясь неподвижным мы видим как Мирак улетает на драконе, а мы возвращаемся в обычный план реальности.

Разговариваем с Frea, задание закончено.

Судьба скаалов (The Fate of the Skaal)

Это задание начинается автоматически.

Следуем за Фрея, она выведет вас из подземелья, и отведет к своему отцу шаману Сторн Скалолаз (Storn Crag-Strider) в Деревню Скаалов (Skaal Village).

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Он скажет, что для того, чтобы освободить создание людей от влияния Miraak необходимо очистить Камни-Всесоздателя (All-Maker Stones), а это можно сделать только с помощью драконьего крика Подчинение воли (Bend Will).

Отправляемся к Word of Power и изучаем там новый драконий крик:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Если у вас закончились души драконов придется возвращаться на Скайрим, т.к. Miraak будет воровать все души убитых драконов.

Изучив слово отправляемся к Wind Stone отмеченному на карте:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

И используем на камне новый крик:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Он уничтожится, и тут же появится Lurker который нападет на людей. Убейте его:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

После чего отправляемся в Skaal Village, находим там Storn Crag-Strider и сообщаем ему о том, что люди свободны:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Разговариваем с ним до тех пор, пока задание The Fate of the Skaal не будет завершено, и не начнется два новых: Cleansing the Stones и The Path of Knowledge.

Очищение камней (Cleansing the Stones)

Задание простое – нужно очистить четыре Камня-Всесоздателя (All-Maker Stones) отмеченных на карте:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Приходи, используем на камне крик Подчинение воли (Bend Will), убиваем появляющихся Lurker-ов и идем к следующему:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Как только очистите все 4 камня задание завершится автоматически.

Путь знаний (The Path of Knowledge)

Отправляйтесь в Tel Mithryn и поговорите там с Neloth’ом:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

После разговора, в одиночку, или вместе с Neloth’ом отправляйтесь в двемерские руины Nchardak:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Важный момент – открыть дверь сможет только Neloth, по этому, если вы, как и я, добирались до руин в одиночку, просто прокрутите один час около входа – и Neloth появится рядом с вами. Он использует стойку рядом со входом и дверь откроется:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

А вот внутри вас ждет большая головоломка.

В чем суть: на входе вы увидите стойку с книгой спрятанную под полом. Чтобы ее получить, нужно на самых нижних уровнях установить 4 двемерских куба в нужные стойки. А чтобы пройти к этим стойкам, нужно будет изрядно попотеть:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Идем за Neloth, к рычагу, который телепортирует вас на нижний уровень:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Принцип здесь следующий – устанавливаете куб на стойку – уровень воды спадает. Убираете – уровень воды поднимается. Но помните, что 4 куба вам понадобятся в самом конце.

Каждый шаг описывать невозможно, потому что их там будет масса. Главное понять смысл, включить смекалку и пробовать.

Один из запомнившихся моментов: в одной из комнат опускаете воду до самого низа, далее в самом низу, с помощью стойки поднимаете лестницу, после чего вновь поднимаете воду, и проплываете:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В другой большой комнате интересней… есть 3 активируемых стойки, и 3 моста:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Чтобы опустились все мосты, нужно вначале активировать первую стойку, потом третью.

Когда дойдете до комнаты с 4 стойками, финиш уже близко (но нужно будет пройти в еще одну комнату, а потом вернуться):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Устанавливаем на все стойки двемерские кубы и идем дальше. Находим рычаг, который телепортирует вас наверх, и возвращаемся к началу. Останется только активировать последнюю стойку, и Черная Книга станет доступна:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

На этом задание заканчивается.

Садовник рода людского (The Gardener of Men)

В этом задании головоломок будет чуть меньше, чем в предыдущем, но острые ощущения гарантированны.

Прочтите Черную Книгу, и вас перенесет в план Hermaeus Mora:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Разговариваем с Hermaeus Mora и приступаем к решению здешних головоломок. Суть их решения сводится к двум принципам:

Первый – Scrye (похожи на цветки) активируют какую-то часть окружения, например появляется мост, или что-то подобное:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Второй – это ползающие туда-сюда «живые коридоры». В которые можно запрыгнуть в одном месте, а сойти в другом (или пройти через них):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Ваша задача – проходить дальше и дальше, читая Книги с возрастающей нумерацией. Первая прочитанная будет Chapter II, далее Chapter III, Chapter IV, и финальная – Black Book: Epistolary Acumen:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Читаем, разговариваем с Hermaeus Mora и он обучит нас второму слову в драконьем крике Bend Will:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Далее, чтобы вернуться в обычную реальность, читаем Black Book: Epistolary Acumen в инвентаре.

Возвращаемся, отправляемся в Skaal Village и разговариваем с Storn Crag-Strider. После чего нас ждет небольшая сцена, суть которой раскрывать не буду, дабы не портить вам личные впечатления, после чего задание заканчивается и начинается последнее.

На вершине Апокрифа (At the Summit of Apocrypha)

Началось последнее задание основной сюжетной линии Dragonborn.

Откройте (используя души драконов) последние два слова в крике Подчинение воли (Bend Will):

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

И читаем книгу Black Book: Waking Dreams, она перенесет нас в план Hermaeus Mora:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Чуть впереди будет находится стойка с книгой Chapter I – читаем и нас телепортирует в новую локацию:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В общем исследуем локацию, берем найденные книги, активируем Scrye, телепортируемся в новые зоны через Chapter и т.д.

В целом, после прохождения двух предыдущих заданий, сложностей в этом возникнуть не должно.

Подробно опишу лишь один момент (из многих), как открывается дверь в комнате с Lurker-ом:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В углу находится Scrye, активируем его, после с левой стороны открывается проход, заходим в коридор, там активируем еще один Scrye, после чего дверь открывается:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Дальше вы окажетесь в комнате с 4 стойками книг по бокам и одной стойкой в центре:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Здесь разобраться самому практически невозможно, т.к. на определенные стойки нужно установить определенные книги. На каждой из стоек изображен какой-то символ, и вот как нужно расположить книги:

«Глаз» – Любопытные сферы (Prying Orbs)
«Клыки» – Скрежещущие клинки (Gnashing Blades)
«Щупальца» – Бескостные конечности (Boneless Limbs)
Оставшаяся стойка – Впившиеся клешни (Delving Pincers)

После правильного расположения всех 4-х книг стойки загорятся зеленым цветом:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Подходим к центральной и читаем:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Нас переносит в очередную новую локацию. Изучаем новый крик, после чего появится дракон, сражаться с которым не нужно, а нужно использовать на нем крик Bend Will. Тем самым мы заставим его подчиняться нам:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверьнчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Нажмите «Е», чтобы забраться на него, и отправиться в полет. Во время полета дракон вступит в бой с Lurker и Seekers. Так как сражаться с ними он будет очень долго, просто нажмите «Е», и он оставит их.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

И перенесет вас к Miraak. Впереди – финальная битва!

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В самом бою, как оказалось, никаких хитростей нет – снимая ему здоровья до низких значений, он будет исчезать, и «выходить» из черной жижи в центре уже здоровым. Нужно просто несколько раз так «сбить» ему здоровья, и в какой-то момент Hermaeus Mora это надоест, и он сам его убьет:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Останется послушать заключительную речь главного злодея перед смертью, собрать все его вещички с трупа, при желании, и прочитав Black Book: Waking Dreams вернуться обратно в Солстхейм:

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

Важно! возможность сброса талантов

После победы над Мирааком, после первого прочтения книги в центре, вокруг вас появятся зеленые иконки способностей – с помощью них можно сбросить способности той или иной ветки, и потратить их заново. Для сброса требуется одна душа дракона.

При возвращении рядом будет Frea. Поговорите с ней, и скажите что Miraak мертв. Она поблагодарит вас.

нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть фото нчардак скайрим как открыть дверь. Смотреть картинку нчардак скайрим как открыть дверь. Картинка про нчардак скайрим как открыть дверь. Фото нчардак скайрим как открыть дверь

В заключение, о сложности. Проходил персонажем со следующими характеристиками:
75 уровень, 1062 здоровья, 628 урона, 1500 брони, 30% поглощения заклинаний. На сложности Мастер.

В целом было легко, только некоторые верховные культисты и Miraak заставили попить банки здоровья.

Но если ваши характеристики значительно ниже, а пройти решили также на сложности мастер — будьте готовы к трудным боям.

Сюжет проходится в обычной форме (не в вампире и не в оборотне), без спутников.

Источник

Путь знания

ID:DLC2MQ04
Обзор
КвестодательСторн Горный Странник
ЛокацияТель-Митрин, Нчардак
НаградаЧёрная книга: Острое перо
ТипКвест основного сюжета
Предыдущий квестСудьба Скаалов
Следующий квестСадовод людей

Путь знания (ориг. The Path of Knowledge) — квест главной сюжетной линии в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Путь знанийОчки:
20
Bronze Trophy
Завершение квеста «Путь знания»

Краткое прохождение

Прохождение

Необходимо найти Чёрную книгу — источник знаний и силы Мирака, чтобы остановить его. Сторн Горный Странник предложит Драконорождённому отправиться к магу Нелоту, у которого имеется Чёрная книга. Нелота можно найти в его башне в Тель-Митрине, на юго-востоке острова.

При встрече Нелот знакомит героя с историей Чёрных книг, артефактов Хермеуса Моры, после чего расскажет и о местонахождении одной из них. Отвечая на вопрос о причастности двемеров, он объясняет, что искомая книга находится в «комнате чтения» в двемерских руинах Нчардак.

После этого Нелот покинет башню и отправится в Нчардак, расположенный неподалёку.

Город ста башен

После того как герой отыщет Нчардак, Нелот начнёт говорить.

В окрестностях руин орудует банда разбойников, которую надо обезвредить. В борьбе с ними можно использовать двемерские арбалеты и защитные механизмы, находящиеся посреди развалин. Расправившись с ними, нужно отправиться к главному входу. Нелот откроет запечатанные в прошлый свой визит двери и зайдёт внутрь.

Нчардакская читальная комната

Оказавшись внутри, герою необходимо следовать за Нелотом к большому золотому кольцу в центре комнаты, где под решёткой находится Чёрная книга. После небольшого монолога он использует контрольный куб, чтобы открыть дверь, ведущую к лифту в Великую палату Нчардака. Надо следовать за ним вниз на лифте в следующую зону.

Великая палата Нчардака

Достигнув главной камеры, Нелот начнёт говорить. Довакину придётся идти за Нелотом к пьедесталам, перед которыми находится обширная затопленная территория. Установив куб на пьедестал, Нелот активирует насосы, и уровень воды понизится.

Далее нужно взять контрольный куб с пьедестала и проследовать за Нелотом к панели, которую он станет изучать. Последующий путь лежит к запертой двери, ведущей к мастерской Нчардака. Открыв её, Нелот снова начнёт монолог. Чтобы удалить большую загородку, прикрывающую дверь, и войти в помещение, нужно будет поставить управляющий куб на небольшой пьедестал перед решёткой.

Поиск Кубов

Войдя внутрь, герою нужно опять проследовать за Нелотом к пьедесталу с установленным в нём кубом. Протагонисту надо взять этот куб, и он отключит струи огня в следующем коридоре, куда отправится Нелот. Путь дальше — вниз к следующей зоне.

Здесь могут повстречаться пара двемерских пауков, которые нападут, едва завидев исследователей. Здесь же можно заметить несколько двемерских центурионов, прикреплённых к стенам этого помещения. Нелот продолжит свой рассказ о книге.

Дойдя по мосту до двух пьедесталов управления, нужно поместить куб в любой пьедестал для понижения уровня воды. Это действие также активирует несколько двемерских автоматонов. Как только они будут побеждены, стоит перейти вниз до уровня пола и поместить куб в переключатель, чтобы увеличить число ступеней каменной лестницы. При установке куба в другой переключатель поднимется мост. Далее необходимо подняться по лестнице и свернуть налево на перекрёстке, чтобы достичь латунных ворот. За воротами, открыть которые можно также с помощью куба, лежит ещё один управляющий куб. Изъятие его приведёт к подъёму уровня воды и появлению нескольких двемерских пауков. Победив их, герою нужно вернуться к началу моста, чтобы забрать первый куб с пьедестала. Это поднимет уровень воды ещё выше, чем он был первоначально.

На южной стороне комнаты есть дверь, пройдя через которую и победив появившегося двемерского паука, нужно спуститься в воду и в конце зала на пьедестале взять четвёртый куб. Изъятие куба заставит подняться уровень воды ещё выше, а двемерский центурион проснётся в своей зарядной станции. Победив его, нужно пройти наверх по небольшой лестнице рядом с центурионом и активировать переключатель, который откроет дверь, что приведёт героя обратно к Великой палате.

Возвращение в Великую палату

Вернувшись в Великую палату, Нелот будет ходить по большому затопленному залу, который следует осушить для дальнейшего продвижения. Нужно расположить два куба на пьедесталах в верхней части для отвода воды, а затем отправиться за Нелотом вниз по лестнице. Две двемерские баллисты охраняют северный вход; после их уничтожения нужно активировать переключатель, открывающий заслонку у двери, ведущей в акведук Нчардака.

Акведук Нчардака

Герою нужно идти за Нелотом, пока тот не обнаружит насос, которым можно слить воду. Волшебник объяснит, что добраться до насоса можно, только решив головоломку, поднимающую и опускающую мосты. Если обернуться, можно увидеть каменный пандус, ведущий к платформе с тремя переключателями и с видом на весь акведук. Для опускания всех трёх мостов нужно нажать сначала правый переключатель, а затем левый. Решение головоломки приведёт к появлению ещё нескольких двемерских автоматонов.

Как только Довакин доберётся до пьедестала, ему нужно будет активировать его кубом, чтобы слить воду, обеспечивая доступ к последней камере. После этого нужно спуститься на нижний уровень и установить куб на пьедестал, чтобы открыть дверь, за которой находится туннель, ведущий к маленькой комнате с ловушками. Первой ловушкой является нажимная пластина, активирующая железные прутья, захлопывающие входной проём. Другая — два вращающихся лезвия, перекрывающих дорогу к последнему кубу. Наконец, последняя — прижимная пластина рядом с пьедесталом, которая активирует отравленные стрелы. Изъятие этого куба заставит подняться уровень воды. Придётся проплыть обратно в камеру с акведуком, где протагониста ожидает Нелот. Как только он увидит, что последний куб получен, он удалит контролирующий куб из переключателя насоса и уровень воды значительно поднимется. Перед уходом стоит не забыть взять камень-резонатор Кагрумеза, находящийся в северо-восточной камере акведука. Далее нужно вернуться вслед за Нелотом в Великую палату Нчардака.

Активация котлов

Поднявшись по пандусу к главным пьедесталам, нужно взять один из кубов и вставить его в пьедестал, а затем спуститься на нижнюю платформу. Как только оставшиеся четыре куба будут установлены на пьедесталах, котлы заработают и опустится мост к дальней западной камере, где проснётся двемерский центурион-босс. Предстоит битва.

Прежде чем отправиться в читальную комнату, можно подняться на мост, откуда вышел центурион, и найти там уровневый сундук с добычей.

Чёрная книга

Войдя в читальную комнату, Нелот будет ожидать героя около контрольной панели пьедестала. При нажиме на кнопку на пьедестале, из пола появятся четыре луча света, которые сфокусируются на большом кристалле сверху. В комнате раздастся грохот и Чёрная книга поднимется на своём каменном постаменте.

Полученная Чёрная книга называется «Острое перо». Прочтение её завершит этот квест и даст начало следующему — «Садовод людей».

Примечания

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *